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Blender 插件安装注意事项

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Leone
作者
Leone
你应如鸟向山飞

01 Blender4.0后存在2个插件目录
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extensions/目录
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说明:Blender4.0后通过获取拓展安装的插件存放目录

功能:统一管理插件、资产库、预设、主题等所有扩展资源,自动处理依赖、版本更新、启用禁用,无需手动解压复制文件。

子目录说明: blender_org/: 官方扩展源(blender.org 商店)安装的内容 user_default/:自定义/第三方扩展源安装的内容 注意:不建议手动修改里面的文件,更新、卸载都在 Blender 界面内的「扩展」面板操作

scripts/addons/目录
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说明:Blender 沿用十几年的传统插件目录,存放手动安装的第三方插件 —— 也就是我们下载 zip 压缩包后,通过「偏好设置 → 插件 → 安装」按钮选择安装,或者直接解压复制进去的插件。

特点: 纯手动管理:安装、更新、卸载都需要手动替换文件夹,Blender 只负责加载,不做版本管理。 仅支持插件:只能放 Python 脚本格式的插件,不能放资产包、主题等其他资源。 无依赖自动处理:如果插件需要额外 Python 库,需要用户自己手动安装。 兼容性最强:所有 Blender 版本都支持,绝大多数老旧插件、国内汉化插件都采用这种格式发布。

02 如何安装
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看zip根目录下有没有blender_manifest.toml文件

老式插件:
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核心标志是只有 __init__.py,没有 blender_manifest.toml 正确安装方式:

graph LR
编辑 --> 偏好设置 --> 插件 --> 从磁盘安装

新版扩展包:
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根目录一定存在 blender_manifest.toml 清单文件 正确安装方式:

graph LR
编辑 --> 偏好设置 --> 扩展 --> 从磁盘安装扩展包

通常情况可以互相兼容 安装时会自动匹配位置

03 自定义的脚本目录
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插件(旧版):
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graph LR
编辑 --> 偏好设置 --> 文件路径 --> 脚本目录

要创建..\scripts\addons文件路径,插件文件解压到该目录或者在blender里安装时选择合适的目标路径

拓展(新版)
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graph LR
编辑 --> 偏好设置 --> 获取拓展 --> 存储库

直接添加就行